| puissance unités | |
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+6Milena Aëraël Zé Aldénor de Faëorn Xalendan Kazalt 10 participants |
Auteur | Message |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: puissance unités Lun 3 Aoû - 23:25 | |
| - Citation :
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- Citation :
Humain
Plouk 0.5 Milicien 1.0 Archer1.2 Cheva1lier1.7 Hallebardier 2.0 Fusiller 2.3 Paladin 2.8 Archimage 3.2 Gryphons 3.8
- Citation :
- Elfes
Plouk0.5 Fée 0.9 Elfes des bois1.1 Chevaucheur de Licorne 1.8 Elfe Gris 2.0 Haut Elfe 2.2 Homme Arbre 2.9 Ensorceleur3.1 Phényx3.7
- Citation :
- Orcs
Plouk0.5 Guerrier Orc 1.1 Lanceur de Haches 1.3 Monteur de Loups 1.6 Grunt 1.9 Berserker2.1 Ogre2.8 Shaman3.2 Wyvern3.7
- Citation :
- Nains
Plouk0.5 Guerrier Nain 1.2 Bombardier Nain 1.1 Forgeron1.7 Héro Nain1.9 Catapulte2.2 Géant2.8 Alchimiste3.1 Dragon3.8
- Citation :
- Morts-vivants
Plouk0.5 Goule0.9 Archer Squelette 1.0 Cavalier Maudit1.8 Vampire1.9 Spectre2.3 Golem d Os 2.8 Nécromancien 3.3 Démon3.7
- Citation :
- Daërline
Plouk0.5 Éclaireur Daërline 1.3 Faucilleur 1.4 Cavalier Daërline1.6 Traître 1.9 Assassin2.2 Harpie2.8 Chimères3.3 Sorcier Daërline3.8
- Citation :
- Gnomes
Plouk0.5 Garde Gnome 0.9 Lanceur de bombes1.4 Cavalier en acier 1.6 Gobelins1.9 Machine spectrale 2.4 Machine volante 2.8 Alchimiste3.1 Gargouille3.9 En cherchant un peu sur le forum j'ai trouvé cette liste de coeff pour les unité, peut on me dire si cette liste est encore valide? | |
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Xalendan Légende
Nombre de messages : 1917 Participation RP : 41 Inscription : 10/04/2008 Age : 31
| Sujet: Re: puissance unités Lun 3 Aoû - 23:27 | |
| Toujours valide | |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: Re: puissance unités Lun 3 Aoû - 23:30 | |
| Certains joueurs semble dire que en bas niveau de terre tel unité est nul, mais rendu à tel niveau elle devient bonne. Si je m'en rapporte seulement à cette liste, cette logique me semble fausse. Pour moi les meilleurs compo serait l'unité qui a le meilleur rapport "puissance / terres nécessaire".
Alors mon autre question, est ce que le nombre de terres total influence la puissance des unités ? | |
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Aldénor de Faëorn Légende
Nombre de messages : 2098 Participation RP : 1 Inscription : 12/04/2008 Age : 36
| Sujet: Re: puissance unités Lun 3 Aoû - 23:39 | |
| Non, mais il y a un effet de masse. Avec peu de terres les elfes (meilleure unité) n'est pas la meilleure par contre à un certain niveau de terre, l'effet de masse prends le relais et pof ils deviennent largement meilleurs (du moins pour le combat^^) | |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: Re: puissance unités Lun 3 Aoû - 23:45 | |
| Vous pouvez m'expliquer ? C'est une spécificité du code ou un simple principe logique qui m'échappe ? merci | |
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Aldénor de Faëorn Légende
Nombre de messages : 2098 Participation RP : 1 Inscription : 12/04/2008 Age : 36
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 0:26 | |
| Je crois que c'est dans le code mais j'en suis pas sûr (sachant que je connais pas le code^^) Plus t'as une unité plus elle est puissante. Ensuite faut parler en terme de rentabilité. Les elfes restent les plus puissants quelle que soit la hauteur, par contre ils coûtent beaucoup plus cher pour un avantage total moins important que certaines unités qui coûtent moins chères pour un désavantage de force pas très élevé. | |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 3:27 | |
| Comment savoir qu'elle unité est meilleur en gros groupe ou autre? Car c'est pas clair.... | |
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Xalendan Légende
Nombre de messages : 1917 Participation RP : 41 Inscription : 10/04/2008 Age : 31
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 3:42 | |
| Bah celle ayant le meilleur rapport coef/terre. En gros, si tu prends les griffons qui ont 3.9 en coef (chez les gnomes) et prennent 100 terres et les machines spectrales (toujours chez les gnomes ^^) qui ont 2.4 de coef pour 55 terres, ensuite tu comptes.
Par exemple, tu es a 100 k de terre sois tu as 1819 machines spectrales (ce qui fait environ 4 366 de coef) sois tu as 1000 griffons (ce qui fait 3900 de coef). Tu peux constater qu'à la même hauteur, les machines spectrales domine de peu les griffons. Cependant à cette hauteur le coef représente pas grand chose, non seulement car cela dépend si tu es l'attaquant ou le défenseur, si tu es sur l'île ou sur le continent mais aussi des techniques utilisées.
Bref, pour connaître les meilleures unités tu fais ce calcul : coef x nombre d'unité ; et tu compares par rapport aux autres unités au même niveau de terre. | |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 3:52 | |
| Oui ça j'avais compris, c'est assez simple. Par contre, comme je le disait, certains joueurs semblaient dire que X unité était super bonne en haute terre, mais qu'avec peu de terre elle était nul, ce que je n'arrivait pas à comprendre.. ce que je n'arrive toujours pas à comprendre.
Car pour moi, pour le moment, l'unité avec le plus grand rapport puissance/terres est la meilleur. Ainsi les machine spectrale pour moi est la meilleur unité du jeu (si je ne me suis pas trompé lors de mes calcules). | |
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Xalendan Légende
Nombre de messages : 1917 Participation RP : 41 Inscription : 10/04/2008 Age : 31
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 4:14 | |
| Bah de mon expérience personnelle je peux te dire que le rapport coef/terre est la seule façon de connaître la meilleure unité, et non un effet de masse ou autre. Du moins il y a un effet de masse si toi tu es à 100k et que le gars que tu attaques est à 1M, tu lui pétera quedal ou presque rien (même pas ce que tu péterais si le défenseur était à 100k lui aussi). A mon avis c'est de cet effet de masse la dont parles certains joueurs | |
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Kazalt Apprenti
Nombre de messages : 38 Participation RP : 0 Inscription : 29/05/2009
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 4:22 | |
| Hooo okay. Et bien merci pour vos réponses alors | |
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Aldénor de Faëorn Légende
Nombre de messages : 2098 Participation RP : 1 Inscription : 12/04/2008 Age : 36
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 12:55 | |
| En fait c'est assez simple. Si tu te met à 1100 eras tu as 20 machines spectrales ou 11 gargouilles soit 48 de coef ou 42,9 soit une différence de 5,1. Ces 5,1 peuvent être facilement compensés par des leurres, le coef de chance ou par quelques unités.
Si maintenant tu es à 110.000 eras ça te fais 2000 machines ou 1100 gargouilles et des coef de 4800 ou de 4290 soit 510 de différence. Cela équivaut à une grosse différence d'unité, un gros coefficient de chance ou une stratégie très audacieuse (et assez chanceuse^^).
Donc vers cette hauteur les machines spectrales vont être largement plus rentables militairement.
Cependant il ne faut pas négliger le côté économique (chose que tout le monde fait) car faire 2000 machines ça coûte 300.000 or, 350.000 bois, 1.100.000 vivres là où 1100 gargouilles ne coûtent que 203.500 or, 220.000 bois, 642.400 vivres.
Donc plus tu va monter en terres plus tu seras rentables sur le résultat des batailles et tu gagneras facilement mais plus tu devras dépenser et moins tu seras rentable économiquement. Par exemple si tes 2000 machines attaquent les 1100 gargouilles, si le défenseur a bien joué son coût ton attaque se soldera par une réussite militaire (tu gagnes facilement) mais par un échec économique (tu perdra bien plus que tu n'auras gagné)
Et il ne faut pas négliger la possibilité qu'il existe une valeur d'effet de masse dans le calcul des résultats (chose que nous ignorons^^) | |
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Zé Légende
Nombre de messages : 2249 Participation RP : 9 Inscription : 10/04/2008 Age : 33
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 15:33 | |
| DeI plus, il ne faut pas négliger le coefficient aléatoire qui peut faire basculer une victoire presque assurée sur le papier en une laborieuse défaite.. coefficient pondéré d'un coefficient supplémentaire (la fatigue) pour les attaques d'un continent sur l'autre.
En tout cas tu te rendras compte qu'au final le choix et le nombre des leurres est trèèèss important. | |
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Aëraël Légende
Nombre de messages : 1813 Participation RP : 16 Inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: puissance unités Mar 4 Aoû - 15:35 | |
| Enfin bon, pour résumer, on ne sait rien Tu connaitras le fonctionnement des combats au fûr et à mesure de tes expériences... | |
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Milena Apprenti
Nombre de messages : 60 Participation RP : 7 Inscription : 10/05/2009 Age : 63
| Sujet: Re: puissance unités Mer 5 Aoû - 10:19 | |
| Et si tu n'as pas de chance, tu finiras dans les suicidaires anonymes, il reste des cordes encore | |
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Elhandil Grand orateur
Nombre de messages : 1148 Participation RP : 90 Inscription : 07/09/2008 Age : 30
| Sujet: Re: puissance unités Jeu 6 Aoû - 3:18 | |
| Sinon tu appelle a l'aide le Plouk Commando !! *garde à vous*
Nan tu apprendras au fur et a mesure, sa peut paraitre c=dur commeça, mais ça s'apprend tres tres vite^^ | |
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Huri Apprenti
Nombre de messages : 22 Participation RP : 1 Inscription : 05/11/2009 Age : 42
| Sujet: Re: puissance unités Jeu 5 Nov - 17:22 | |
| bon voila, je débutes .....je viens d'un jeu que certain d'entres vous ont été voir pendant quelques temps (amras, gorath, hoseph, etc etc) j'ai quelques questions a posé a ce sujet.....je suis "mort vivant" je précises
1) connait on les stats des unités en combats? si oui, ou sont elle? si non , pourquoi ne sont elle pas affiché? (juste pour connaitre la meilleur unité pour une race, sa pourrait donnée une idée de quelle stratégie de tour adopté dans les combats)
j'aurais d'autres questions a posé aussi mais elle déborderait du sujet donc..... aurait-il une âme charitable qui pourrait me renseigne in game par mp? | |
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Griffon Légende
Nombre de messages : 1604 Participation RP : 94 Inscription : 12/04/2008 Age : 35
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 1:03 | |
| Bonsoirles stats des unités au combat sont affichées juste en haut de cette page, après c'est à toi de faire les calculs pour avoir le rapport terre/puissance. | |
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Huri Apprenti
Nombre de messages : 22 Participation RP : 1 Inscription : 05/11/2009 Age : 42
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 1:45 | |
| merci, plusieurs personne mon contacté en privée et mon répondu
je les en remercie | |
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Hoseph Ecrivain
Nombre de messages : 302 Participation RP : 11 Inscription : 27/04/2008 Age : 41
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 2:52 | |
| - Huri a écrit:
- bon voila, je débutes .....je viens d'un jeu que certain d'entres vous ont été voir pendant quelques temps (amras, gorath, hoseph, etc etc)
j'ai quelques questions a posé a ce sujet.....je suis "mort vivant" je précises
1) connait on les stats des unités en combats? si oui, ou sont elle? si non , pourquoi ne sont elle pas affiché? (juste pour connaitre la meilleur unité pour une race, sa pourrait donnée une idée de quelle stratégie de tour adopté dans les combats)
j'aurais d'autres questions a posé aussi mais elle déborderait du sujet donc..... aurait-il une âme charitable qui pourrait me renseigne in game par mp? On se connait ? | |
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Huri Apprenti
Nombre de messages : 22 Participation RP : 1 Inscription : 05/11/2009 Age : 42
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 3:23 | |
| oui oui, mon petit gulde, disons que je tes embeté sur l'autres jeu avant que tu partes, si tu veut savoir qui je suis vraiment? contact moi en mp, mais tu devrait me reconnaitre avec ma banniere | |
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Hoseph Ecrivain
Nombre de messages : 302 Participation RP : 11 Inscription : 27/04/2008 Age : 41
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 4:09 | |
| euhhh sauf que Gulde c'est pas moi Je le connais, mais c'est pas moi sorry... | |
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Huri Apprenti
Nombre de messages : 22 Participation RP : 1 Inscription : 05/11/2009 Age : 42
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 12:13 | |
| oups, bah ont ma dit que gulde = hoseph ici donc..... j'ai supposé milles excuses alors | |
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Hoseph Ecrivain
Nombre de messages : 302 Participation RP : 11 Inscription : 27/04/2008 Age : 41
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 12:41 | |
| Non non moi je lui ai juste dit de venir jouer avec moi sur Agué | |
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Zé Légende
Nombre de messages : 2249 Participation RP : 9 Inscription : 10/04/2008 Age : 33
| Sujet: Re: puissance unités Dim 8 Nov - 14:09 | |
| Réponse donnée.
MP pour vos discussions, merci. | |
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| Sujet: Re: puissance unités | |
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| puissance unités | |
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