Aguératon - Les Royaumes Oubliés
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Je suis en accord avec ces améliorations.
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 35% [ 17 ]
Je suis OK pour la "1"
Améliorations des guildes! Poll_left10%Améliorations des guildes! Poll_right
 10% [ 5 ]
Plutôt la "2" pour moi.
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Ah non, la "3" est la meilleure !
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 0% [ 0 ]
Mouais, à reformuler ...
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 4% [ 2 ]
Absolument contre !
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 19% [ 9 ]
Sans avis propre !
Améliorations des guildes! Poll_left4%Améliorations des guildes! Poll_right
 4% [ 2 ]
Pourquoi tant de questions ?
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 13% [ 6 ]
Total des votes : 48
 

AuteurMessage
Mendhyl
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Mendhyl


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MessageSujet: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:31

Petit sondage que je lance afin de motiver les joueurs non-guildés de le devenir!
C'est tout simple, suffit de voté, à vos urnes.....

1-Il faudrait une caisse commune à la guilde, disponible par tous les membres! Avec cette caisse on pourrait se partager les ressources de la dîme!
Exemple sur les 5% prélevés la nuit! 1 ou 2 % de cette taxe partent dans la caisse commune de la guilde!
Ceci facilite ainsi les boost, en ne perdant pas la totalité de la récolte! De plus les ressources seront donc envoyés en moins de 5min au joueurs souhaité (bien généralement le boosteur en question)
Les transferts seront visibles par le créateur de la guilde.

2-Tout joueurs guildés obtiendra un bonus de 50% de résistance pour ces bâtisses (soit 2x moins fragiles) à conditions que
Le joueur soit au dessus de la limite (soit 16k) et avoir au moins un autre membre de la même guilde au dessus de la limite.

3-Chaque membre de la guilde bénéficie d'un bonus d'espionnage, à chaque début de semaine (ou de quinzaine) les joueurs obtiendrons le nombre d'espionnages en fonction du nombre de déblasonnage possible.... (je viens de regarder le chiffre ne dépasse pas 1 à l'heure actuelle ou je post)
Avantages, les guildes bien organisées et qui auront des joueurs fidèles, se réjouiront de ce petit bonus!




Les critiques sont les bienvenues!



PS: N'hésitez pas, lancé vos idées afin de faire avancer le jeu!
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Hyandäran
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:37

Je suis Ok pour la un et la deux, mais je dois avouer que j’ai pas complètement cerné la trois. Very Happy
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Eireiger
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:38

Je suis d'accord avec toutes tes propositions, elles sont intelligentes, poussent a avoir une guilde, sans trop donner de desaventage aux independant.
Mais je ne suis pas tro d'accord avec ce point:

Mendhyl a écrit:


2-Tout joueurs guildés obtiendra un bonus de 50% de résistance pour ces bâtisses (soit 2x moins fragiles) à conditions que
Le joueur soit au dessus de la limite (soit 16k) et avoir au moins un autre membre de la même guilde au dessus de la limite.

Je pense que dans la guilde on designe le joueur pillier, sa lui donne un titre, et on lui donne les 50% de resistance en plus, pas de condition, a part qu'il doit tenir la limite. Et on pourrait faire des demandes de changement de pillier.

Si je n'ai pas eté très clair dites-le moi.
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Mordred
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:48

Je suis totalement pour ... ça serait pas mal de les appliquer ces règles... cela bougerai un peu le jeu et mettrait du piment ....
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Mendhyl
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:51

Hyandäran :
Tu as des sorts d'espionnages dans le jeu, mais tu peux les obtenir seulement avec un allo-pass!
L'amélio, serai que tu n'ai plus besoin de payé pour en avoir! Mais il faut être dans une guilde et avoir un maximum de membre!


Eireiger :
Justement, si la guilde possède un pilier avec 50% de dégâts en moins, elle est presque indestructible!
Alors que si il t'en faut au moins un deuxième au dessus de la limite, ces deux joueurs là en question en bénéficieront!
Sinon les deletes de guildes vont être plus rare (mais dans ce cas, comme tu dis ça évitera que les guildes tombent comme des mouches)



On peut donc proposer autre chose :

Un pilier = un bonus de 50% de résistance pour ces bâtisses à lui.
Et si un deuxième joueur monte au dessus de 16k, alors le bonus s'annule et aucun des membres ne l'obtient jusqu'à répétition de la chose!
Ceci met en place un système de renforcement des chutes de guildes! Razz Wink


Dernière édition par Mendhyl le Ven 12 Déc - 23:52, édité 1 fois
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Mendhyl
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:51

Oups double post^^


Dernière édition par Mendhyl le Ven 12 Déc - 23:54, édité 1 fois
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lord-flo
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:54

je suis absolument pour car c'est sur sa verra avancer le jeu un peu mais surtout la3 proposition est bien c est pour cela que .
enfin je pense que sa serai mieu pour ceux qui sont ou entraint de fair une guilde car sa insite a peupler de plus le monde aguératonnien
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Hyandäran
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeVen 12 Déc - 23:59

Je sais ce que sont les espionnages ais je n’ai pas compris le nombre que tu en obtiens en fonction des membres: 15 membres = 15 sorts d’espionnages par personne ?
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Mendhyl
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 0:06

Hyandäran a écrit:
Je sais ce que sont les espionnages ais je n’ai pas compris le nombre que tu en obtiens en fonction des membres: 15 membres = 15 sorts d’espionnages par personne ?

Non, je vais t'expliquer!

Afin de ne pas trop avantager les meilleurs stratèges de ce jeu, on limite le nombre d'espionnage, grâce à ceci :
Lorsque tu cliques sur le nom d'une guilde tu y vois apparaître son effectif, ainsi que son histoire! Mais tu vois aussi un chiffre à droite du nom de la guilde!
Ce chiffre correspond au nombre de déblassonnage disponible par la guilde (en générale, il ne dépasse pas les 5 ou 6 avec une grande guilde)
En outre, plus tes joueurs resteront dans ta guilde longtemps, plus ce chiffre augmentera... donc bonus d'espionnages en fonction de ce chiffre.
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Elmeron
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 0:19

Personnellement, je trouve tes propositions n°2 et n°3 très bien.

Pour la n°3 rien à redire, c'est une bonne idée
Pour la n°2 par contre, on pourrait développer un peu plus l'idée. Par exemple:
2 joueurs à 16K ==> +40% de résistance
3 joueurs à 16K ==> +60% de résistance
4 joueurs à 16k ==> +70% de résistance
5 joueurs à 16k ==> +75% de résistance
ect...
Bon pour les % c'est juste un exemple.
On peut aussi mettre une limite de joueurs après laquelle les % de résistance n'augmentent plus.
C'est une petite amélioration qui pourrait en plus servir lors des guerres car avec plus de monde en haut, les bâtiments seraient beaucoup plus résistant.
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Hyandäran
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 0:22

A ok, je n’avais pas compris que tu parlais de ça, désolé.
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Mendhyl
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 0:28

Elmeron a écrit:
Personnellement, je trouve tes propositions n°2 et n°3 très bien.

Pour la n°3 rien à redire, c'est une bonne idée
Pour la n°2 par contre, on pourrait développer un peu plus l'idée. Par exemple:
2 joueurs à 16K ==> +40% de résistance
3 joueurs à 16K ==> +60% de résistance
4 joueurs à 16k ==> +70% de résistance
5 joueurs à 16k ==> +75% de résistance
ect...
Bon pour les % c'est juste un exemple.
On peut aussi mettre une limite de joueurs après laquelle les % de résistance n'augmentent plus.
C'est une petite amélioration qui pourrait en plus servir lors des guerres car avec plus de monde en haut, les bâtiments seraient beaucoup plus résistant.


Ah, très bonne idée!
Merci!
Effectivement avec ceci on pourrait faire :

1 pilier = rien!
2 piliers = 10% de résistance en plus sur les bâtisses des 2 joueurs
3 piliers = 15% de résistance en plus sur les bâtisses des 3 joueurs
4 piliers = 20% de résistance en plus sur les bâtisses des 4 joueurs
5 piliers = 25% de résistance en plus sur les bâtisses des 5 joueurs
6 piliers = 30% de résistance en plus sur les bâtisses des 6 joueurs
7 piliers = 35% de résistance en plus sur les bâtisses des 7 joueurs
8 piliers = 40% de résistance en plus sur les bâtisses des 8 joueurs
9 piliers = 45% de résistance en plus sur les bâtisses des 9 joueurs
10 piliers = 50% de résistance en plus sur les bâtisses des 10 joueurs

Le bonus maximum serait de 50%! Et au delà de 10 joueurs, le bonus n'augmente plus!

Les autres membres de la guilde, tant pis pour eux!
Razz

Ceci, est un sacré challenge! Surtout en guerre! pirat

On peut également rajouter ceci, dans la partie gestion guilde :

Vous obtenez un bonus de X% de résistance sur vos bâtisses, remercier les architectes de votre guilde!



PS: optionnel
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Gwen
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 0:39

Je suis tout à fait d'accord, ça m'arrange What a Face
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hiruka
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 1:20

Autant je suis totalement contre les propositions au départ, autant la dernière proposition pour le choix n°2 devient interessante:

Citation :
1 pilier = rien!
2 piliers = 10% de résistance en plus sur les bâtisses des 2 joueurs
3 piliers = 15% de résistance en plus sur les bâtisses des 3 joueurs
4 piliers = 20% de résistance en plus sur les bâtisses des 4 joueurs
5 piliers = 25% de résistance en plus sur les bâtisses des 5 joueurs
6 piliers = 30% de résistance en plus sur les bâtisses des 6 joueurs
7 piliers = 35% de résistance en plus sur les bâtisses des 7 joueurs
8 piliers = 40% de résistance en plus sur les bâtisses des 8 joueurs
9 piliers = 45% de résistance en plus sur les bâtisses des 9 joueurs
10 piliers = 50% de résistance en plus sur les bâtisses des 10 joueurs

Sans doute une excellente methode pour inciter à monter...
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Balrog
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 1:23

-1

J’adhère au farmgame… cheers Rolling Eyes
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Mendhyl
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 1:47

Reste à savoir si toutes ces propositions sont codables ou pas!! Rolling Eyes Rolling Eyes
Si les votes sont vraiment favorables! On fera un tri de ce que l'on garde et de ce que l'on garde pas! Wink
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Stabulacum
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 9:45

Ca me paraît génial. Je vais vite m'empresser de rejoindre une guilde. Cool
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Manos
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 13:58

Je trouve le choix numéro 2 très interessant.

Car comme déjà dis, cela pousserait les seigneurs à être pilier.
Puis plus de piliers en tant de guerres, plus de dégat et plus de baston :uhuh:
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 14:23

D'un autre coté les ptites alliances seront encore + fragilisées et une fois que de grosses alliances existeront, combien se risqueront à en créer de nouvelles, + petites Rolling Eyes
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Le Goéland
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 14:25

Zé a écrit:
D'un autre coté les ptites alliances seront encore + fragilisées et une fois que de grosses alliances existeront, combien se risqueront à en créer de nouvelles, + petites Rolling Eyes

Au pire la n°2 pourrait être fonction du rapport du nombre de membres au-dessus de 16k sur le nombre de membres total.
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Manos
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Manos


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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 14:26

Tous égaut...


Petite alliance, pas beaucoup de pilier mais 10 % de résistance...

Grosse aliance, peut-être beaucoup de pilier mais plus de résistance...

sa va dans les 2 sens...
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Dakuzen
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 14:49

==> l'amélio 1 : pas très utile du moins de mon point de vue ...
==> l'amélio 3 : je trouve que l'espionnage tue un peu le suspens et les batailles sont bien plus marrantes quand on ne sait pas comment elles vont se terminées ... or avec des espions, on sait déjà qui a gagné ...

Par contre je suis pour l'amélio 2, pas celle que t'as proposé mais celle qu'a évoquée Elmeron Wink
Ca inciterait vraiment les gens à bouger en haute terre et puis les guildes bougeraient beaucoup avec ça.
À développer Smile
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cRoMag le Sombre
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 21:48

L'espionnage peut être à revoir...
Je ne sais pas exactement comment il marche mais si on voit toutes les unités, on pourrait rendre l'espionnage incomplet c'est à dire laisser une part de mystère comme la dit Dakuzen.
Sinon pour les amélioration, je trouve l'idée d'une augmentation de X% de résistance en fonction du nombre de pilier très bonne ! Cela inciterait les membres de guildes à monter. Enfin du moins, monter aura un sens autre que de se faire détruire des bâtiments ^^
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Xalendan
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 21:59

Depuis quand on voit tout avec les espions ? Razz C'est précis à la centaine, pas à l'unité... Je sais que ça peu paraître idiot, mais si on réfléchit bien, ça peut faire rater un poutrage avec ça Razz
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cRoMag le Sombre
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitimeSam 13 Déc - 22:10

nan mais justement j'ai jamais utilisé d'espionnage alors je sais pas ^^
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MessageSujet: Re: Améliorations des guildes!   Améliorations des guildes! Icon_minitime

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